Tsubaki翻译器

图片[1]-Tsubaki翻译器-皑雪

终归还是来了呢。

我寻找到的,神明大人。

相比御坂翻译器,这个UI简洁,操作简单,上手容易.但是需要联网翻译才行。

项目特点

  • 以Hook方式提取游戏文本,支持32位和64位的游戏。
  • 基于.NET 6 + WPF开发。
  • 界面采用Material Design设计风格,简洁易用。
  • 去除了所有的离线翻译接口,完全采用在线API进行翻译。
  • 支持翻译中文和英文两种源语言的游戏。
  • 新增了多种类的翻译API,可同时对照翻译。
  • 对于Hook文本文字重复的现象,提供了按重复字数去重的功能。
  • 对于混乱的Hook文本,提供自定义正则规则进行文本替换的功能。
  • 支持翻译剪切板文本并提供文本处理功能。
  • 支持Windows 10自带的OCR功能。

使用方法

  1. 第一次使用时,先进入设置,选择想要使用的翻译API,填写必要信息。
  2. 打开游戏,点击右上角“进程号打开”,选择需要翻译的游戏进程,填写必要的信息后点“确定”。
  3. 进入到hook文本选择界面,让游戏的文本变化,选择提取文本和游戏文本完全一致的项。
  4. 愉快的进行游戏。
  5. 翻译器正常退出后会保存本次使用翻译器的配置和游戏数据,下次进入游戏打开历史游戏记录,选择对应游戏进程按上述步骤进行翻译。
  6. 当Hook获得的文本有规律的混乱时,支持自定义正则表达式进行文本匹配替换(e.g. aaabbbccc的文本要转换成abc,匹配表达式为(.){3},替换表达式为$1)。注意:正则表达式的匹配和替换的模式遵循C#规范,请认真学习相关格式后再进行配置!!!

监视剪切板功能

监视剪切板功能,使翻译器除了对Hook提取的文本进行翻译,还可以对一些游戏(AGTH提取/RPGMaker/Unity)进行特殊处理后再进行翻译。详情可以去VNR吧找相关教程学习。

文本转语音(TTS)功能

通过TTS功能可以播放一些文本的语音。该功能采用目前TTS领域最先进的微软Azure的接口,最接近人类真实的语音语调。使用该功能需要用户自行注册一个Azure免费账号。

光学字符识别(OCR)功能

基于UWP的OCR接口实现,在Windows 10 Build 10240以上版本的系统可以使用,用截图软件截图后,自动检测并进行文本识别和翻译。

支持的翻译API

目前有支持的翻译API包括阿里云、百度、彩云、DeepL、IBM、腾讯、小牛、火山、Yeekit、有道。

疑问解答

Q:为什么我玩xxx游戏时提取不到文本/闪退/卡死/翻译API不正常?
A:这类问题可能是本项目的程序设计有缺陷,也可能是依赖项目的不足。其中提取不到文本时请尝试用管理员权限运行翻译器。如遇这类问题无法解决,请详细描述现象、所做的操作、配置,最好能配图,然后提出issue或者给我发邮件,在我项目范围内的会尽量帮助解决。

Q:游戏的配置文件保存在哪里?
A:在游戏根目录的config/文件夹下,更新软件时可以备份该目录,然后复制到新的翻译器根目录下。

Q:自动提取的游戏文本混乱怎么办?
A:当文本单字重复时,可设置重复次数进行去重(e.g. aaabbbccc的文本,即重复3次),或自定义正则规则去除杂乱文字,或用其他方法把文本导出至剪切板进行翻译,仍无法解决请尝试使用特殊码。

Tsubaki翻译器-皑雪
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